JKarelRobot

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Karel es una herramienta de enseñanza que presenta los conceptos de una manera visual
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Programar un ordenador en un lenguaje como Java requiere una secuencia precisa de pasos, uno tras otro, la elección de cuáles son los pasos a seguir en determinados casos, y un control de la repetición de ciertos pasos, a lo largo del proceso para resolver un problema. Aunque tal precisión es necesaria para la operación de la computadora, ¡es desconocida para muchas personas! Las personas son mucho menos rigurosas en sus visiones, y pueden recuperarlo correctamente si sus instrucciones no parecen estar llegando a un objetivo. Debido a la falta de coincidencia en las capacidades de los equipos y las personas, expresar la solución de un problema en el manual de instrucciones que acompaña a un ordenador se ha demostrado que es algo difícil de entender para muchas personas. Para familiarizarse con los conceptos, comenzamos programando a Karel el Robot. Karel es una herramienta de enseñanza que presenta los conceptos de forma visual, lo cual es menos abstracto que la programación en Java.
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